
Вечный бан
Рейтинг: 711
Сообщений: 138
Спасибок: 113
Настройка стрельбы для пиратской cs и
для стимовской cs
Немного о выборе разрешения.
Почти все статьи сводятся к тому, что при более высоком разрешении удобнее стрелять с AWP, а на более низком - с АК & m4a1.
Я скажу только то, что давно уже все профессиональные игроки нашли самые оптимальные разрешения, это 640x480 и 800x600. И на обоих имеются отличные снайперы и аимеры. Да и не все мониторы держат герцовку 100+ на высоких разрешениях.
Ну об этом позже, а суть в разрешении та, что на более низком окружающие текстуры (стены, ящики и др. объекты) становятся более размытыми и крупнее HUD (hp, armor, money, chat, crosshire), что позволяет лучше сконцентрироватся на игре.
Немного о рейтах.
Вы наверное слышали о командах rate, cl_updaterate (частота получаемых обновлений с сервера) и cl_cmdrate (частота отсылаемых обновлений на сервер).
Если у вас маленький пинг, чтобы сделать его стабильным и стрельбу не лагающую, выставляйте "rate 25000;cl_updaterate 101;cl_cmdrate 101". При пинге более 45 игра становится менее комфортной, тогда советую ставить эти значения меньше. Это уменьшит пинг, и в сети стрельбе это не повредит, нежели на lan'е.
Примерно выставляйте "rate 15000; cl_updaterate 65; cl_cmdrate 65", ниже не советую, ибо эти команды влияют (в данном случае портят) стрельбу.
Ну а теперь о главном. О стрельбе.
Скачивая и изучая, проверяя на DM последние конфиги топовых pro игроков, я настроил стрельбу под себя благодаря нескольким интересным командам, значения которых и меняют под себя игроки.
Значения этих команд в совокупности составляют полную настройку стрельбы и разброса, и я собрал в таблицу настройки некоторых PRO игроков. Так же расскажу, что значат эти команды.
*Для начала, настроим стрельбу под видеокарту.
ati_npatch "1" [def.]
ati_subdiv "2" [def.]
Дефолтные значения (1 и 2) этих команд в основном выставляются у владельцев видеокарт ATI. На nVIDEA ставят 0.
Если у вас эти значения дефолтные, то сенса во время зажима становиться на порядок меньше. А если они по "нулям", то сенса дефолтная и котролируешь каждый патрон.
gl_polyoffset "0.1" [def.]
Эта команда зависит от видеокарты. Игроки с видюхой nVIDIA ставят 0, а с ATI - ставят 4.
Если поставить соответственно под свою карточку, то стрельба более комфортная.
cl_corpsestay "600" [def.]
Часто используемые - 600, 180, 0.
В переводе "corpse stay" значит "сохранение трупа", т.е. при значении "0" трупы будут исчезать почти сразу.
НО эта настройка отвечает еще и за "тип" стрельбы.
При значении "600" разброс дефолтный.
При значении "180" разброс меньше, стрелять с дигла легче.
При значении "0" разброс становится еще меньше, стрельба на дальние растояния сложнее, а с DGL стрелять очень удобно.
0 - это значение используют снайперы (markeloff, Fox).
cl_crosshair_size "1" [def.]
Существует только три значения размера прицела: "1" он же "small", "2" - "medium", "3" - "large".
На разрешении 640 и dyn 0 прицел на основных девайсах превращается в маленький плюсик (Neo, Delpan).
cl_dynamiccrosshair "1" [def.]
Динамический прицел (если приседаешь - прицел сужается, прыгаешь – расширяется).
При значении "0" прицел стабилено зафиксирован. Дело вкуса.
cl_dlmax "128" [def.]
Основные значения уже давно 80 и 128.
Эта настройка отвечает за возвращение на дефолтное положение прицела после отдачи.
m_filter "0" [def.]
Команда отвечает за фильтрацию мышки (сглаживание движений мыши).
Если у вас значение "1", то наводка становится более плавной, с дигла стрелять легче.
hpk_maxsize "4" [def.]
Есть два основных значения - это 0 и 4. При "0" стрельбу "розносит", а при 4 она более кучная.
Тут дело вкуса, например f0rest cArn и Gux юзают "0.001".
viewsize "120" [def.]
Скорее всего это самая важная настройка для подгонки стрельбы и спрея под разрешение и прицел.
Основные значения - 110 и 120. При 110 пули летят с верхней части прицела, а при 120 с центра прицела.
Если при 120 вы стучите по "головам" с AK, то при 110 у вас прекрасный зажим с m4a1.
Ниже я собрал в таблицу настройки из последних конфигов самых известных PRO игроков, которые вы легко сможете вбить в консоль одной строчкой. Собирал данные долго, думаю многим будет интересно узнать как играют их кумиры.
[640x480]
GeT_RiGhT cl_crosshair_size "small"; cl_dynamiccrosshair "1"; cl_corpsestay "600"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "0"; viewsize "120"
ROMJke cl_crosshair_size "small"; cl_dynamiccrosshair "1"; cl_corpsestay "600"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "0"; viewsize "110"
Neo cl_crosshair_size "small"; cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "600"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "4"; viewsize "120"
Delpan AWP cl_crosshair_size "small"; cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "180"; cl_dlmax "96"; hpk_maxsize "4"; viewsize "110"
allen cl_crosshair_size "small"; cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "180"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "4"; viewsize "110"
gob b cl_crosshair_size "auto"; cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "180"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "4"; viewsize "110"
Dosia cl_crosshair_size "small"; cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "15"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "1024"; viewsize "120"
markeloff AWP cl_crosshair_size "small/medium"; cl_dynamiccrosshair "1/0"; cl_corpsestay "0"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "4"; viewsize "110"
FYRR73 cl_crosshair_size "medium"; cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "600"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "4"; viewsize "110"
SIXER AWP cl_crosshair_size "medium; "cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "600"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "0.1"; viewsize "110"
pita cl_crosshair_size "medium"; cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "180"; сl_dlmax "96"; hpk_maxsize "4"; viewsize "110"
ceh9 cl_crosshair_size "medium";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "0";cl_dlmax "80";hpk_maxsize "4";viewsize "110"
f0rest awp cl_crosshair_size "large"; cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "600"; сl_dlmax "128"; hpk_maxsize "0.001"; viewsize "120"
TaZ cl_crosshair_size "large"; cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "600"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "4"; viewsize "120"
Starix cl_crosshair_size "large";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "4";viewsize "120"
Xek AWP cl_crosshair_size "large"; cl_dynamiccrosshair "0"; cl_corpsestay "600"; cl_dlmax "128"; hpk_maxsize "4"; viewsize "120"
mSx cl_crosshair_size "large";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "0";viewsize "120"
Edward cl_crosshair_size "large";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "80";hpk_maxsize "4";viewsize "110"
SpawN cl_crosshair_size "large";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "80";hpk_maxsize "4";viewsize "110"
zonic cl_crosshair_size "large";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "80";hpk_maxsize "0";viewsize "120"
Kapio cl_crosshair_size "large";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "180";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "4";viewsize "120"
threat cl_crosshair_size "large";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "180";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "4";viewsize "120"
RobbaN cl_crosshair_size "large";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "180";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "4";viewsize "110"
walle AWP cl_crosshair_size "large";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "180";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "4";viewsize "110"
cyx awp cl_crosshair_size "large";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "180";cl_dlmax "5000";hpk_maxsize "4";viewsize "110"
[800x600]
face cl_crosshair_size "small";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "4";viewsize "110"
cArn cl_crosshair_size "small";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "80";hpk_maxsize "0.001";viewsize "110"
trace cl_crosshair_size "small";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "80";hpk_maxsize "4";viewsize "110"
Gux cl_crosshair_size "small";cl_dynamiccrosshair "1";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "100";hpk_maxsize "0.001";viewsize "110"
ave cl_crosshair_size "small";cl_dynamiccrosshair "1";cl_corpsestay "180";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "0";viewsize "110"
Fox AWP cl_crosshair_size "small";cl_dynamiccrosshair "1";cl_corpsestay "0";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "4";viewsize "120"
kHRYSTAL cl_crosshair_size "medium";cl_dynamiccrosshair "1";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "4" ;viewsize "110"
dsn cl_crosshair_size "medium";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "4";viewsize "110"
Xizt cl_crosshair_size "medium";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "128";hpk_maxsize ".5";viewsize "110"
kuben cl_crosshair_size "medium";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "80";hpk_maxsize "4";viewsize "120"
ArcadioN cl_crosshair_size "medium";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "1";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "4";viewsize "120"
[1024x768]
LeX AWP cl_crosshair_size "small";cl_dynamiccrosshair "1";cl_corpsestay "600";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "0";viewsize "110"
HeatoN cl_crosshair_size "small";cl_dynamiccrosshair "0";cl_corpsestay "180";cl_dlmax "128";hpk_maxsize "0";viewsize "110"
Настройка стимовской кс 1.6
1. FPS. Пожалуй, это один из самых важных факторов, который влияет на стрельбу и общий комфорт игры. Не буду ходить вокруг да около. Вам нужно сделать, что бы у вас было 100 FPS. Как это сделать, читаем вот эту статью, котоую сделал наш старший администратор, по этой ссылки https://cs-hh.ru/forum/topic?id=125


Пользователь
Рейтинг: 28
Сообщений: 28
Спасибок: 0
Да ты правильно все написал. Не все об этом знали! и ещё неплохо было б разыграться перед игрой заходить на такие сервера, или иметь свой!
Дата: 17 июля 2020 г, 19:52
Автор: Perfomante
Дата: 20 июня 2019 г, 19:33
Автор: Александр Ким
Дата: 14 июня 2019 г, 20:35
Автор: Кирилл Варт
Дата: 31 мая 2019 г, 15:24
Автор: [Admin] -=Эндорфин=-